双戟机制与基础连招教学(上篇)。
右键普攻。
先来看双戟左键三连,左键三连1A能打到下蹲的敌人,但无法打到倒地的敌人。2A和3A则不受影响,能打到倒地状态的敌人。
双戟右键三连的伤害比左键伤害低,但右键第一刀能打到倒地的敌人,且衔接的第二刀2B攻速快,能很有效地留住敌人。需要注意的是,2B虽然能打到下蹲的敌人,但无法打到倒地的敌人。
另外,双戟左键普通攻击对敌人造成的僵直,能衔接升龙招式,右键造成的僵直则不行。虽然右键不能衔接升龙,但是右键普通攻击的距离远,出刀后摇小,适合用于追击敌人。需要注意的是,追击敌人时使用的闪避是长按shift的长闪,这样才能流畅地出刀。如果点按shift就是短闪,这样出刀后摇较长且距离近,不适合追击敌人。
另外当右键追击敌人时,打到僵直后可继续衔接右键打出2B,打完之后再长闪出右键,可抓敌人的短闪,重复打一套。这个方法适用于帮助队友留人,或追击残血的敌人。
需要注意的是,当右键抓到僵直后衔接右键2B时,敌人是无法闪避的。如果衔接左键打2A时,敌人则可以闪避躲开,但会出现闪避不了的情况,属于伪连但伤害高。大家可视情况衔接。
双戟的左键蓄力称为拨云龙,蓄力至1.0时可松开左键释放,或蓄力达到上限时会自动释放,释放后能将敌人挑至半空。左键蓄力从开始蓄力到1.0,蓄力动作完成之前为蓝霸体,此时可抵挡敌人普通攻击的僵直。蓄力完成之后则为非霸体状态,会被敌人普通攻击打断蓄力。
另外左键蓄力时,是可以按方向键进行移动的,可以找准时机对敌人释放,但移动时的状态为非霸体,同样会被普通攻击造成僵直。需要注意的是,在左键蓄力之后,立即按方向键进行移动,此时会立即退出蓝霸体状态,会被普通攻击打断。因此在敌人普通攻击范围内,进行左键蓄力时,尽量不要按方向键进行移动,否则可能会被直接抓到僵直。打一套连招,如果我们在按方向键进行移动或奔跑状态下,直接按左键进行蓄力的时候也是不会进入蓝霸体状态的,但在这个状态可以不受飞索的僵直,在被敌人飞索追击时非常实用。如果想进入蓝霸体状态只需要松开方向键即可,但蓝霸体依旧会在蓄力完成后消失。
这个方法也适用于蓄力之后按方向键后再松开,但这样第二次进入蓝霸体的时间很短,除非时机卡得很好,不然还是会被普通攻击打断。
左键蓄力在释放之后可在打出两段攻击后使用闪避跳跃、下蹲和飞索进行打断。这个技巧适用于左键蓄力距离不够命中敌人,或后续不能将敌人挑飞时骗敌人振刀。在使用长闪接左键抓僵之后街接升龙招式。
当我们左键蓄力成功将敌人挑至半空后,衔接左键打出的是普通攻击,衔接右键则可以打出蓝霸体招式称为探海蛟。我们还可以在挑起敌人后按住任意方向键的同时转动视角再街接右键,这样能将敌人打向我们想要的方向。
另外我们在挑起敌人后立即街接右键,此时就只能打出一段蓝霸体伤害。如果稍微慢一点,等敌人下落至这个位置恰好与我们平行时,再街接右键则可以打出两段伤害。要打出两段伤害是需要把握好衔接右键的时机的,晚了敌人就处于我们下方也无法造成两段伤害。
需要注意的是如果超出了街接右键蓝霸体招式的时机,再按右键则会直接打出下劈,但此时的伤害比只命中一段蓝霸体时伤害高。在探海蛟后继续街接右键,打出的是右键普通攻击。街接左键则是蓝霸体招式,称为勾挂。
最后当我们状态不佳时,左键蓄力命中敌人后,不能确保斩杀敌人的情况下,可以在将敌人挑起至最高点时按空格打断,并使用飞索跑路。
双戟的右键蓄力称为连戳,可以蓄力至2.0,蓄力段数越高打击次数越多,且伤害越高,释放后可对身前进行连续快速戳击。右键蓄力之后街接右键是普通攻击。右键蓄力之后街接左键,街接的是蓝霸体攻击勾挂。不管街接的是左键还是右键,敌人都可以通过闪避躲开,街接左键蓝霸体招式,勾挂时可能会被振刀,街接右键则不会。记得点赞关注我!
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