中国游戏工业的重要里程碑?
国产3A大作《黑神话:悟空》——这部玩家期待了数年的游戏大作即将于8月20日正式上线。
这部游戏到底有多火?根据2024国游销量半年榜,该游戏在预售一个月后,销售额达到了3.9亿元,销量为120万份,大幅打破了国产游戏的预售纪录(原纪录为10万级)。
有人将《黑神话:悟空》称为游戏界的“《流浪地球》时刻”,甚至正在全球范围掀起“西游狂潮”。游戏平台Steam数据显示,不仅是在中国区,在目前全球热销商品中《黑神话:悟空》都持续霸榜第一名。
8月18日,《黑神话:悟空》开启预载(玩家可提前将游戏下载到电脑中),这也让游戏平台Steam的下载带宽持续飙升,在短短3个小时中,即让Steam最高达到70Tbps的使用带宽,刷新了在Steam上下载使用带宽的峰值纪录。而分地区来看,亚洲地区贡献了最大的力量,峰值一度达到59.3Tbps。
有多火?瑞幸CGO感叹男性购买力颠覆认知
《黑神话:悟空》有多火?除了已经打破国产游戏的预售纪录和霸榜各游戏平台热销榜外,甚至其联名产品还因为爆火引发了一场小争议。
据了解,8月19日,瑞幸咖啡与《黑神话:悟空》的联名活动上线,推出黑神话腾云美式咖啡以及周边套餐,购买指定套餐即可赠送《黑神话:悟空》3D限定海报。
活动上线后不久,周边套餐便销售一空。火爆程度甚至让瑞幸CGO(首席增长官)杨飞在朋友圈表示,“男性购买力今早颠覆团队认知了。”
但同时,周边上架秒售罄、核销出问题、一些门店不上架活动等等问题也在社交媒体上引来了不少网友的吐槽。
据悉,不少网友反馈,早上7点多,“海报套餐”就已经售罄了。还有网友买到了套餐,可到现场核销领海报的时候却出现商品券无法核销的问题。不少网友在社交平台上吐槽,“悟空还没来,自己先被瑞幸当猴耍了!”
对此,瑞幸官方回应表示:套餐系统早上短暂出现问题 ,目前已修复。今日午后,瑞幸再紧急发布了补货通知,称已快速制定了补货计划。
《黑神话:悟空》为什么这么火?
作为中国科幻电影,《流浪地球》系列为什么那么火?因为它不仅仅承载着作者刘慈欣在科学上的恢弘想象力,更是因为这部电影有着堪比国际顶级制作水准的特效和道具,“中国故事+顶级制作”的模式令观众获得了前所未有的惊喜和体验。
而《黑神话:悟空》也承担了众多游戏玩家的这种期待。据了解,《黑神话:悟空》是由中国游戏开发商游戏科学制作,虽然目前仍无法知晓其具体剧情,但其官网上对这款游戏这样介绍:“这是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。在游戏中你将扮演一位‘天命人’,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。”
一位早已经预购了《黑神话:悟空》的玩家告诉证券时报记者:“前几年就知道这个游戏(《黑神话:悟空》),一直期待它正式上线,现在终于来了。”对于记者发出为何该游戏那么火的疑问,该玩家告诉记者:“一是我玩到的画面那么精美的3A大作中,从来都只有海外的游戏,没有国产游戏;二是它是《西游记》改编而来,作为每个人都熟知的神话故事,我很期待它能讲出新意来。而且从之前发布的试玩视频来看,它的水准应该很高很高。”
据了解,今年5月,《黑神话:悟空》正式开启预售模式,预售第二天即登顶Steam全球热销榜,8月8日发布最终预告后,再次登顶该热销榜。
作为全球权威的游戏网站,IGN海外对于游戏产品的评测标准堪称严苛,面对这一中国游戏史上具有里程碑意义的产品,IGN海外最终给出的评分为8分,IGN中国则打出满分10分。
根据全球游戏评分网站Metacritic统计,目前,《黑神话:悟空》获得了82分的评价。部分网站或媒体如GamingBolt、God is a Geek、GamersRD以及中国游戏网站游民星空均给出了满分评价。
游民星空在评测中表示,得益于UE5引擎和游戏科学在美术资源层面堪称不计工本的奢侈投入,《黑神话:悟空》实现了杰出的画面表现效果和极其优秀的PC性能优化。作为游戏科学的3A处女作,《黑神话:悟空》几乎通过极致资源投入和人工细节调校的方式将所有内容都打磨得臻于完美。
据游戏科学创始人兼游戏制作人冯骥此前透露,《黑神话:悟空》每小时游戏开发成本超过2000万元。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3亿—4亿元。
不过,游民星空同时也指出,尽管《黑神话:悟空》的美术和演出达到了世界顶尖水平,玩法和动作系统扎实有趣,内容量大充实,其叙事方式和艺术表现力对东亚文化圈内的玩家,特别是看着《西游记》长大的中国玩家来说更是独一无二的,但《黑神话:悟空》依旧不是完美的,关卡设计方面的经验不足与资源堆料导致的过犹不及,造成了部分体验破坏。
至于为何要给《黑神话:悟空》满分,游民星空坦言:“作为一个看着《西游记》动画和电视剧长大的中国玩家,在游玩《黑神话:悟空》的过程中,我无时无刻不在与设计者共鸣,欣赏他们对西游文化毫无保留的呈现,并叹服于这款游戏的艺术表达。这种深刻文化共情带来的滤镜,无法被理性的评价标准所中和,如果关卡设计上的稚嫩会造成对游戏评价的扣分,那么文化共情带来的增益也早就弥补了一切。”
无论如何,《黑神话:悟空》或将是中国游戏产业的一个里程碑式的游戏。民生证券认为,《黑神话:悟空》在一定程度上也标志中国本土开发商具备全球认可3A大作研发实力,游戏工业化水平更进一步。
游戏科学背后的巨头
据媒体报道,2014年,不满于彼时游戏行业风气的冯骥,为了实现自己对高品质游戏的追求,与几位同事一起在深圳创办了游戏科学公司,寓意游戏开发是一门需要勤奋和灵感并重的严谨学科。
而在游戏科学官网的介绍中,也一直在强调游戏的科学性和对当前游戏圈一些氛围的抨击:“在创建游戏科学这家公司之前,我们感觉游戏行业在国内似乎远远算不上一门科学(类比通信行业或者计算机行业),而是充斥着由当前成功产品反推的、形形色色的成功学。真理固然无穷,进一寸有一寸的欣喜。所以,为什么叫游戏科学?因为游戏也和其他行业一样,是一门99%勤奋+1%灵感的严谨学科,而不是一桩跟风押注的赌徒生意。”
游戏科学还表示,建立一个原创的游戏IP绝非易事,它包含独特且有趣的核心玩法,充满魅力的角色,耐人寻味的剧情,独树一帜的视觉风格,以及不断推陈出新的多代产品。“但我们始终相信,创造IP,是所有内容公司的终极使命。IP,通常意味着某个产品系列在用户心智中牢牢占据了一席之地,它们足以唤起某种特定的情感回忆。”
目前,天眼查数据显示,游戏科学——深圳市游科互动科技有限公司成立于2014年,其背后除了创始人冯骥持股比例为38.76%外,另外两家外部股东为知名游戏公司英雄互娱(英雄游戏科技股份有限公司)和腾讯,分别持股19%和5%,股权穿透后显示,华谊兄弟(300027)持有5.7294%英雄互娱股份。
或受此提振,华谊兄弟股价今日“20cm”涨停,截至收盘,报2.47元/股。此外,游戏传媒板块也被带动,凯撒文化(002425)涨停、冰川网络(300533)涨逾6%。浙版传媒作为游戏的出版方,最近其股价随着游戏的热度而水涨船高,据悉,浙版传媒旗下的浙江出版集团数字传媒有限公司负责游戏内容审核、出版申报及出版物号申领工作,是游戏成功上市的重要推手。
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