这猴可不一般,4天股价涨了43%,4亿销售额的背后,是谁赚得盆满钵满?没错,说的就是让游戏圈为之疯狂的《黑神话:悟空》。
就在今天,这部“国产3A现象级大作”正式解锁!瞅瞅这股“悟空热”,Steam平台直接被挤瘫痪,下载带宽飙到70Tbps,相当于7万人同时满速下载1Gbps啊。这路子,敢问哪家游戏公司不眼红?
从2019年首次公布,到2023年游戏预告片曝光,再到如今正式推出,《黑神话:悟空》可谓“孕育”良久。
作为一款以西游记IP为核心、自主研发的国产开放世界动作角色扮演游戏,《黑神话:悟空》早已名声在外。不到一天时间,游戏在各大平台的预售金额就突破4亿元大关。
而在它背后,一系列游戏概念股也迎来大爆发。最典型的莫过于华谊兄弟,自8月14日以来股价暴涨43%,今日更是直接涨停。可以说,资本市场对这只“猴”的期待值已经拉满。
“情怀”是把双刃剑。一方面,它赋予作品独特的魅力,引发玩家共鸣;另一方面,过于沉溺其中则容易脱离商业现实。《黑神话:悟空》无疑是有“情怀”,但光靠它能走多远?
数据显示,游戏每小时的制作成本高达1500万到2000万元。按预期15小时的游戏时长计算,仅制作成本就至少4亿元。如果算上宣发等费用,总投入或超6亿元。面对如此天价,即便是腾讯这样的巨头也会心有余悸。
其实,《黑神话:悟空》的“豪赌”并非个例。近年来,不少游戏公司也曾押宝IP,结果往往是投入大、周期长、回报低,最后折戟沉沙。
究其原因,归根结底还是当下游戏行业“快餐化”的大环境使然。在“游戏即服务”成为主流的当下,玩家已经习惯了快节奏、短周期的游戏体验。
而动辄投入上亿、耗时数年打磨的“精品大作”,无论从成本压力还是玩家接受度看,都面临巨大挑战。
说起国产3A游戏,总有一种“雷声大雨点小”的感觉。这些年,虽然不少厂商高喊3A口号,但真正拿得出手的作品却寥寥无几。究其原因,主要有以下几点:
其一,技术和经验严重不足。3A游戏讲究的是大制作、高品质,而国内游戏公司大多起步较晚,无论是引擎、工具还是人才储备,都难以满足3A开发要求。
其二,创意和内容同质化严重。很多厂商热衷于“复制粘贴”,缺乏原创设计能力和文化内涵。
其三,资金和时间成本高企。动辄几亿投入,3、5年开发周期,这对于许多中小型公司而言无异于“豪赌”。一旦失败,损失惨重。
在这样的大环境下,《黑神话:悟空》的出现,不可谓不令人惊喜。它不仅填补了国产3A的空白,更以精湛的品质和极具东方韵味的内容,赢得全球玩家的一致好评。
从这个角度看,《黑神话:悟空》或将成为国产游戏走向3A的重要里程碑。不过我们也要看到,仅有《黑神话:悟空》一枝独秀还远远不够,国产3A要想破局,还需要更多厂商的共同努力。
《黑神话:悟空》一炮而红,资本市场瞬间沸腾。从8月14日至今,华谊兄弟股价已暴涨43%。其实,类似的概念股行情并不鲜见。早在《原神》火爆之时,米哈游母公司米哈游控股的股价就一度暴涨数倍。
在资本眼中,爆款IP无疑是“金矿”,只要沾上边就有暴富的可能。但现实往往没那么简单。
就拿华谊兄弟来说,虽然它参股的英雄互娱确实投资了《黑神话:悟空》的开发商游戏科学,但持股比例仅为19%。加上华谊兄弟本身业绩不佳,靠这点关联就能扭亏为盈,恐怕有点异想天开。
事实上,真正能靠爆款IP持续获利的游戏公司并不多见。对大多数厂商而言,爆款更像是“昙花一现”,难以复制。
这其中固然有游戏本身难度大、门槛高的因素,但更重要的是市场瞬息万变,玩家口味难以捉摸。昔日的爆款放到今天,未必还能“打动”玩家。因此,对那些一味追捧爆款、盲目跟风的资本而言,恐怕只是一厢情愿罢了。
最后,从《黑神话:悟空》的爆火,我们能看到什么?是玩家对国产精品游戏的渴望?是资本对爆款IP的狂热?还是游戏行业转型升级的必然趋势?
对此,你又有什么看法?欢迎留言讨论。
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