体验服版本,不代表最终上线数值及设计!
哈喽大家好,我是小雨。
王者荣耀体验服在8月2日迎来了一次更新,本次更新对对抗路进行了多项调整,目的就是改善目前对抗路的体验。
话不多说,本期话题小雨就带大家来看一下本次更新的主要内容吧。
一、空间之灵
空间之灵是当前版本对抗路非常重要的中立资源,2分钟刷新,将其击杀之后不仅会开启传送阵,还会给全队增加金币,之后不再刷新,因此它也成为了大家前期争夺的重要目标。
本次体验服把空间之灵改成了1分钟刷新,并且被击杀后60秒还会刷新,到4分钟为止。另外空间之灵的基础生命值从6300降低到了4500,会随着时间成长,相应的击杀之后获得的经济从60降低到了54,团队经济从每人30降低到了10,但可以重复获得。
这样一来4分钟之前大家最多可以打3次空间之灵,这一变化会提升它的争夺频率,让队友们尤其是打野前期会更加关注这个点。
二、传送阵
空间之灵调整的同时,传送阵也进行了变动,从原来的击杀空间之灵开启变成了2分钟时固定开启,并且冷却时间降低了一半,从90秒变成了45秒,上一个人传送之后,下一个人可以立即触发传送按钮。
传送阵的调整可以让大家不用再靠击杀空间之灵来解锁了,另外CD的减少和传送的优化可以让大家支援对抗路之后快速回到自己的分路。
三、兵线
除了空间之灵和传送阵的变动之外,本次体验服还对对抗路前4分钟的兵线进行了调整:
近战兵的基础经济从47上升到了50,远战兵的基础经济也从35提升到了36。
虽然兵线的经济调整比较细微,看起来跟之前的区别不大,但是大家要知道,在前期每一分钱都至关重要,一个小件就可能影响对线,现在的经济提升可以让对抗路的发育速度变快,这样后期就可以更早去支援参团。
小雨看法
小雨认为这次体验服的几项调整毫无疑问是在提升对抗路玩家的游戏体验,毕竟现在的对抗路确实有点难受,也是时候改善一下环境了。
好了,本期话题就先跟大家聊到这里,小伙伴们可以在评论区讨论,记得关注小雨,咱们下期话题不见不散。
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